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位于美国马萨诸塞州剑桥市的开发公司VRemedy Labs打算解决这一问题。公司网站上承诺它们要“给VR移动带来革命性变化,”该公司博客还详细介绍了如何做到让“运动产生刺激感却不产生恶心感。”🍸该公司正在设计一款《我讨厌英雄》的新游戏,它们摒弃了人们对一个没有眩晕感的VR游戏设计的认识。飞行会让人感到恶心,游戏里有飞行动作;行走会让很多人想吐,游戏里也有行走动作。不过,它们用一些微调减缓了大多数玩家的恶心感。如果《我讨厌英雄》游戏中的很多试验性的移动方式能够缓解不适感,那么市面上的很多移动方式中也可以加入一些有意思的新选择。有些方式你已经见过了,还有一些是全新的。
VRemedy还用一些加强运动进行试验,比如玩家向右跨一步,在游戏中就移动了好几米、牵引光束枪有类似抓钩的作用、“空间结构”运动中玩家还可以“抓住”空气并把自己拉向任何方向。该公司对所有移动模式都进行了各种微调来减缓不适感,玩家可以调高或调低这些设置来适应他们的需求。
加强运动
牵引光束
空间结构运动
VRemedy Labs始创人之六理查德·欧特斯(Richard Oates)讲讲《麻省理工学网络评论留言》,每个等等钻研的进而原则是要和头显机 研发商的合作来改善反胃感,潜在行棋牌发展者会应用的产品来调控很多人的棋牌。“伟德体育app下载 渴望敲碎很多人面对VR体会,要不就是很反胃有时候很促使,要不就是很得劲有时候很不开心的记忆。相对来说,伟德体育app下载 要让棋牌能够 每个人玩,并齐很多人得劲的方式方法玩。”还有,犹如VRemedy在网赚博客中简要扼要地说头:“运距链传动糟透了,伟德体育app下载 会做得最佳。”
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